Fluminense e Operário empatam sem gols em jogo marcado por gramado irregular e estratégias questionáveis
De acordo com o vídeo publicado pelo canal Raiz Tricolor:
- Análise do jogo entre Operário e Fluminense, que terminou em 0 a 0.
- O gramado irregular foi um fator significativo que prejudicou a partida, conforme mencionado por jogadores e técnicos.
- O Fluminense não conseguiu se aproveitar das oportunidades, com poucos chutes ao gol.
- A estratégia de usar pontas de velocidade pode não ter sido a mais adequada para as condições do gramado.
- Considera-se que o técnico Zeldia optou por garantir o empate ao invés de buscar uma vitória.
- O jogo de volta promete ser desafiador, já que o Fluminense leva um resultado sem vitória.
Assista ao vídeo ANÁLISE DO JOGO.
Transcrição do vídeo
A análise do jogo hoje vai ser um pouquinho diferente, porque eu, pela primeira vez, eu vou fazer a análise do jogo ao lado do personagem principal da partida. Gramado, olha o gramado da discórdia aí, meu amigo. Análise da partida ao gramado da Discord aí, análise da partida de Operário Zero, Fluminense Zero, que evidentemente vai ficar condicionado a qualquer coisa que a gente possa falar de gramado. O meu dia falou disso na coletiva, o Fábio falou na entrevista que deu, todo mundo falando e é justo. De fato, o gramado atrapalhou a jogar. Acho que o Fluminense não consegue levar daqui a tranquilidade de um jogo de volta um pouquinho garantido. Leva o empate contra uma equipe que tem qualidade, que pode surpreender no Maracanã. Toda a tensão é devida. Evidentemente o gramado prejudica as duas equipes. Isso aqui ninguém vai negar isso, né? Evidentemente prejudica as duas, mas uma delas já tá mais acostumada. O gramado é problemático, ele é irregular. Eu tive ali no meio do campo e tem uma uma questão que não dá para perceber muito com imagem, mas que você percebe que ele tem ondulações, ele é mais alto num lugar, mais baixo em outro. É problemática eles usam essa vantagem. Ainda assim dava pro Fluminense ter ganhado. Jogar num gramado irregular, não tem uma finalização rasteira de fora da área. Chutou muito pouco o Fluminense, foram poucos chutes pro gol. Os pontas, jogar com pontas de velocidade que jogam carregando a bola. Não sei se era a questão mais inteligente para esse jogo, não, Zeldia. Ele disse que pensa que os pontas de drible tem mais dificuldade nesse gramado. Eu fico pensando o que que um ponta de velocidade que tem que carregar a bola pensa quando dá um tapa aqui e a bola vai chegar lá na área rasteira. A bola vai chegar na área quase que um como um cruzamento pro centroavante. Talvez Valência mais já ter começado desde o início então com o Arana ou até mesmo com o CX JK forçando cruzamentos na área. Acho que o Zodia na reta final pensou mais em não perder o jogo e levar um empate do que necessariamente buscar a vitória. Enfim, tem jogo de volta. Não foi um bom jogo, mas o Fluminense não perdeu aqui no Germano Crig.